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A Ultima batalha de Bush War
3 participantes
Página 1 de 1
A Ultima batalha de Bush War
Em 1979, após as diversas derrotas militares sofridas pelos grupos nacionalistas, ZAPU, torna-se necessário que os dirigentes dos mesmos demonstrem a sua força contra as tropas Rodesianas e em conjunto tentam um ataque contra o Quartel-general da força de elite do regime, os Rhodesian Light Infantry.
Todas as forças nacionalistas cercam o Q. G. preparando um ataque que irá dizimar as forças Rodesianas, demonstrando á comunidade internacional que dominam completamente o País, ignorando no entanto que…
Campo: Revolution
Data prevista: 30 de Outubro de 2011
Ponto de encontro: Interface de transportes rodoviários de Sintra.
Sem falta saída para o campo às 07.30 horas
Chegada ao campo: 08,00 horas - Forças do Rhodesian Light Infantry (20 vagas, preenchidas)
Missão: Defender o Q G a todo o custo, a bandeira do Regimento e o comandante não podem ser capturados.
Nota:
Ordens serão distribuídas a cada líder de equipa em carta fechada e devem ser rigorosamente cumpridas, bem como os horários nelas contidos.
Chegada ao campo: 08,30 - Forças da ZAPU (+- 50 vagas)
Missão: Ocupar o Q G Rodesiano e capturar a bandeira do Regimento e o comandante.
Nota:
Ordens serão distribuídas a cada líder de equipa em carta fechada e devem ser rigorosamente cumpridas, bem como os horários nelas contidos.
Chegada ao campo: 07,30 horas - Forças do RHODESIA'S SELOUS SCOUTS (sem informação)
Missão: Capturar o Líder Nacionalista (vivo ou morto) e a bandeira do Regimento e conduzi-lo ao Q G.
Nota:
Ordens serão distribuídas a cada líder de equipa em carta fechada e devem ser rigorosamente cumpridas, bem como os horários nelas contidos.
Inicio do jogo: 9.00 horas +/- (Atraso máximo de 15 minutos)
Tempo do jogo: 4 a 5 horas, ou quando os objectivos forem conseguidos.
Todas as equipes da ZAPU usam braçadeira vermelha no BRAÇO DIREITO.
Nota:
Ordens serão distribuídas a cada líder de equipa e devem ser rigorosamente cumpridas, bem como os horários nelas contidos.
Fita Médica no BRAÇO ESQUERDO.
• Fardamento: CAMUFLADO COMPLETO, colete táctico e afins, (ambas as forças)
• CANAIS DE RÁDIO:
1 a 4 Rodhesian
6 a 9 Nacionalistas
ORGANIZAÇÃO: 5
• N.º Jogadores: +/- (100)
REGRAS GERAIS:
- Ataque e defesa do interior dos edifícios apenas possível em "single shot"
- Não são válidos disparos do tipo “chuveiro” para ganhar alcance ou contornar obstáculo onde o inimigo se defende;
- Tempo limite para cada missão(a definir);
- Não é permitido o uso de viaturas no terreno de jogo;
- Jogadores atingidos (mortos), não falam;
- Obrigatório o uso de protecção ocular;
- Evitar imortalidade
- Não é permitido tiro cego;
- Cada vez que um jogador é atingido deverá colocar a mão na cabeça a sinalizar a sua situação de “morto”
- As bases (respawn) de cada facção não podem ser conquistada nem atacadas;
- Não haverá pausas para comer , ou seja, cada equipa é livre de parar para se alimentar mas o jogo continuará a decorrer com os seus objectivos;
Braçadeiras e demais itens, são fornecidos pela Organização.
Atenção trata-se de uma reencenação de um facto real e espera-se que todos os jogadores assumam a posição dos que lá estiveram.
Participação sómente por convite, com inscrições até dia 22 de Outubro ás 00,00 horas.
Todas as forças nacionalistas cercam o Q. G. preparando um ataque que irá dizimar as forças Rodesianas, demonstrando á comunidade internacional que dominam completamente o País, ignorando no entanto que…
Campo: Revolution
Data prevista: 30 de Outubro de 2011
Ponto de encontro: Interface de transportes rodoviários de Sintra.
Sem falta saída para o campo às 07.30 horas
Chegada ao campo: 08,00 horas - Forças do Rhodesian Light Infantry (20 vagas, preenchidas)
Missão: Defender o Q G a todo o custo, a bandeira do Regimento e o comandante não podem ser capturados.
Nota:
Ordens serão distribuídas a cada líder de equipa em carta fechada e devem ser rigorosamente cumpridas, bem como os horários nelas contidos.
Chegada ao campo: 08,30 - Forças da ZAPU (+- 50 vagas)
Missão: Ocupar o Q G Rodesiano e capturar a bandeira do Regimento e o comandante.
Nota:
Ordens serão distribuídas a cada líder de equipa em carta fechada e devem ser rigorosamente cumpridas, bem como os horários nelas contidos.
Chegada ao campo: 07,30 horas - Forças do RHODESIA'S SELOUS SCOUTS (sem informação)
Missão: Capturar o Líder Nacionalista (vivo ou morto) e a bandeira do Regimento e conduzi-lo ao Q G.
Nota:
Ordens serão distribuídas a cada líder de equipa em carta fechada e devem ser rigorosamente cumpridas, bem como os horários nelas contidos.
Inicio do jogo: 9.00 horas +/- (Atraso máximo de 15 minutos)
Tempo do jogo: 4 a 5 horas, ou quando os objectivos forem conseguidos.
Todas as equipes da ZAPU usam braçadeira vermelha no BRAÇO DIREITO.
Nota:
Ordens serão distribuídas a cada líder de equipa e devem ser rigorosamente cumpridas, bem como os horários nelas contidos.
Fita Médica no BRAÇO ESQUERDO.
• Fardamento: CAMUFLADO COMPLETO, colete táctico e afins, (ambas as forças)
• CANAIS DE RÁDIO:
1 a 4 Rodhesian
6 a 9 Nacionalistas
ORGANIZAÇÃO: 5
• N.º Jogadores: +/- (100)
REGRAS GERAIS:
- Ataque e defesa do interior dos edifícios apenas possível em "single shot"
- Não são válidos disparos do tipo “chuveiro” para ganhar alcance ou contornar obstáculo onde o inimigo se defende;
- Tempo limite para cada missão(a definir);
- Não é permitido o uso de viaturas no terreno de jogo;
- Jogadores atingidos (mortos), não falam;
- Obrigatório o uso de protecção ocular;
- Evitar imortalidade
- Não é permitido tiro cego;
- Cada vez que um jogador é atingido deverá colocar a mão na cabeça a sinalizar a sua situação de “morto”
- As bases (respawn) de cada facção não podem ser conquistada nem atacadas;
- Não haverá pausas para comer , ou seja, cada equipa é livre de parar para se alimentar mas o jogo continuará a decorrer com os seus objectivos;
Braçadeiras e demais itens, são fornecidos pela Organização.
Atenção trata-se de uma reencenação de um facto real e espera-se que todos os jogadores assumam a posição dos que lá estiveram.
Participação sómente por convite, com inscrições até dia 22 de Outubro ás 00,00 horas.
Re: A Ultima batalha de Bush War
Boas amigo,
agradeço-te o convite e a devido tempo informo-te quantos efectivos R.I.P estarão presentes.
Grande abraço:
Basil
agradeço-te o convite e a devido tempo informo-te quantos efectivos R.I.P estarão presentes.
Grande abraço:
Basil
Basil- R.I.P.
- Mensagens : 562
Data de inscrição : 16/07/2008
Idade : 47
Localização : Povoa Sta. Iria
A Ultima batalha de Bush War
Registada a vossa presença, agradeço envio por SMS de numero de elementos- 919201684.
Da Silva
Da Silva
Re: A Ultima batalha de Bush War
Boas amigo,
estarão presentes os seguintes elementos:
- Striker
- Basil
- Goblin
- Nasty
- Jack
- RGomes
- Vat1976
Grande abraço:
Basil
estarão presentes os seguintes elementos:
- Striker
- Basil
- Goblin
- Nasty
- Jack
- RGomes
- Vat1976
Grande abraço:
Basil
Basil- R.I.P.
- Mensagens : 562
Data de inscrição : 16/07/2008
Idade : 47
Localização : Povoa Sta. Iria
A Ultima batalha de Bush War
PONTO DE ENCONTRO E HORÁRIOS:
Zimbabué 8 Horas
ATENÇÃO À MUDANÇA DA HORA DE SÁBADO PARA DOMINGO
À uma da manha do próximo domingo, dia 30 de Outubro de 2011, deverão atrasar os vossos relógios para a meia-noite
Ponto de Encontro : Cemitério de Belas.
Abração
Da Silva
Zimbabué 8 Horas
ATENÇÃO À MUDANÇA DA HORA DE SÁBADO PARA DOMINGO
À uma da manha do próximo domingo, dia 30 de Outubro de 2011, deverão atrasar os vossos relógios para a meia-noite
Ponto de Encontro : Cemitério de Belas.
Abração
Da Silva
Última edição por theavengers em Qui Out 27 2011, 14:25, editado 1 vez(es)
Re: A Ultima batalha de Bush War
theavengers escreveu:PONTO DE ENCONTRO E HORÁRIOS:
Zimbabué 8 Horas
Ponto de Encontro : Cemitério de Belas.
Abração
Da Silva
Coordenadas de GPS arranja-se?
Re: A Ultima batalha de Bush War
Malta não se esquecam que a hora muda, quando forem 2 da matina sao 1......
Página 1 de 1
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